Puntaje

Así jugó San Martín en una tarde amarga en Concepción

Un empate con sabor a derrota es lo cosechó San Martín en su casa. Mirá el uno por uno.
sábado, 02 de marzo de 2019 · 23:14

Luis Ardente (4): Godoy Cruz casi nunca lo exigió y cuando lo hizo, el arquero estuvo atento y respondió. Pifió cuando tuvo en sus pies la victoria desde los doce pasos. 

Alex Silva (4): Arrancó impreciso en defensa. Salió a los pocos minutos de haber iniciado el juego por una lesión. 

Francisco Mattia (6): Volvió a la titularidad y cumplió. Se animó a patear desde afuera del área al arco de Godoy Cruz, aunque sin peligro. 

Facundo Erpen (5): Jugó en la posición de Silva tras su lesión. Se lo vio incómodo en el sector y muchas veces se vio complicado por la velocidad de los atacantes del Tomba.

Federico Milo (5): Bien en defensa y se sumó en ataque continuamente para asistir a los delanteros. 

Franco Cristaldo (4): Deslucido, aportando poco al equipo. Flojo en las proyecciones. 

Mauro Bogado (4): Pases imprecisos, pero aportando su buena pegada en los tiros libres y de esquina. 

Marcos Gelabert (5): Poca presencia en el mediocampo, muy solitario.Sobre el final terminó agotado. 

Claudio Mosca (4): Tuvo un comienzo interesante pero se fue apagando con el correr de los minutos. Impreciso con la pelota en el complemento. Además jugó la mayoría del partido con el murmullo de la gente a sus espaldas. 

Emmanuel Dening (6)): Fue el más agresivo del equipo. Generó varias faltas e incluso la del penal, que desafortunadamente fue errado. Supo jugar el clásico, con buen pie y garra. Le faltó el gol. 

Palacios Alvarenga (4): Corrió mucho pero su aporte fue escaso. Salió en el complemento. 

Humberto Osorio (5): Entró bien, corrió y se posicionó como un enganche, cuando quizás su lugar era el área rival para embocar la pelota. 

Oscar Rodríguez (7): Entró en lugar de Silva y se ganó todos los aplausos. Fue de lo mejor del equipo. Transmitió seguridad y siempre salió a cortar con autoridad. 

Martín Bravo (5): Interesante, intentando generar juego.

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